WonderfulWhims : La Refonte Sociale dont Personne ne Parle Assez
Bon, voici mon problème avec les interactions sociales du jeu de base — après environ une semaine, elles commencent toutes à se fondre en une grosse masse. Chaque Sim réagit fondamentalement de la même manière à tout, tout le monde est d'une manière ou d'une autre compatible avec tout le monde, et ça devient vite ennuyeux. WonderfulWhims corrige ça, mais pas d'une manière tape-à-l'œil que l'on remarque le premier jour. Il s'insinue en quelque sorte.
C'est avec l'attirance que les choses deviennent intéressantes Cela a changé mes parties plus que je ne l'espérais. Les Sims ont maintenant de vrais types au lieu d'être génériquement "amicaux" avec n'importe qui. Un Sim pourrait être vraiment attiré par l'humour de quelqu'un et se moquer éperdument de son apparence, un autre Sim c'est tout le contraire. J'ai eu un jour une Sim qui s'est fait rembarrer par pratiquement toute la fête parce que je n'avais sincèrement aucune idée de ce qui lui plaisait encore. Un peu gênant pour nous deux, honnêtement. Ce n'est pas non plus un coup de dés ponctuel — vous surprendrez de petits moments en pleine conversation où l'intérêt d'un Sim change visiblement, ce qui semble être un détail mais fait que les fêtes ressemblent beaucoup moins à du pur hasard.
Vous pouvez juste... distribuer des traits, pas besoin du CUS C'est la partie que j'utilise constamment et à laquelle je ne pense pas assez. Vous pouvez coller ou retirer des traits de personnalité en plein jeu sans traîner votre Sim dans le CUS (Créer un Sim). Mes habituels :
Timide, ce qui garde les marques d'affection un peu plus privées — bien pour les Sims qui n'aiment pas les démonstrations d'affection en public.
Évitant Socialement, pour le Sim qui ne veut tout simplement parler à personne à moins d'y être forcé (honnêtement, on s'y reconnaît).
Post-Puberté, qui adoucit certaines des sautes d'humeur chaotiques des adolescents.
Rien de tout cela n'est énorme en soi, mais cela s'additionne pour donner des Sims qui ressemblent à de vraies personnes plutôt qu'à la carrière pour laquelle ils triment.
La grossesse gérée avec un peu plus de sens Je ne vais pas entrer dans les détails ici, mais le mod vous donne plus de contrôle sur la façon dont la grossesse se déroule réellement — la durée, comment un Sim réagit à un test positif en fonction de qui il est plutôt que d'avoir la même réaction copier-coller à chaque fois. Et si vous ne voulez pas vous embêter avec tout ça, il y a une option pour garder les choses simples. Personne ne vous force à faire de la microgestion.
Des trucs aléatoires qui s'additionnent
Les Sims transpirent maintenant après avoir fait quelque chose de physique, et ils peuvent réellement se doucher pour faire partir ça. Mon Sim a un jour couru directement d'une séance de sport à un rencard et est arrivé dans un état désastreux — sincèrement drôle à voir arriver par accident.
Ils se souviennent des conversations. Abordez le même sujet deux fois dans la même journée et regardez-les commencer à visiblement décrocher.
La progression de l'histoire ne donne plus l'impression que les PNJ restent juste là figés et commence à donner l'impression qu'ils ont leur propre vie quelque part hors de l'écran.
Vaut-il le coup de le prendre ? Si chaque Sim de votre sauvegarde se ressemble un peu et que vous voulez des relations qui demandent vraiment des efforts à construire, c'est l'un de ces mods que vous installez et dont vous oubliez fondamentalement l'existence — parce qu'il devient juste une partie de la façon dont le jeu est ressenti. Pas de nouveau monde, pas de gros ajouts au CUS, rien que vous ne prendriez en capture d'écran pour une présentation de mods. C'est juste discrètement mieux en dessous de tout.

